Voici la première vidéo du prototype d’Avantis World, montrant le style graphique et les déplacements du personnage.
Menu principal :
Assez simple et épuré, il reprend le style des menus des anciens final fantasy accompagné d’une musique calme.
Dès le début du prototype j’ai voulu mettre en place un jeu en français/anglais.
Le style graphique est proche du dernier Zelda, en Cel Shading, avec une ligne franche entre l’ombre et la lumière.
Pour ce qui est du rendu général, l’ensemble des textures est travaillé pour donner un aspect peinture. Le but étant d’avoir un style propre et remarquable, entre le photo réaliste et le stylized (ou cartoon). La première version n’est pas trop mal.
Voici quelques déplacements du personnage.
Monter à cheval, nager (à la surface de l’eau uniquement pour le moment), s’accroupir, escalader…
Mais aussi sauter (logique^^) et faire des roulades.
Le système de combat et gestion de l’inventaire est déjà en place (et loot) mais je ferais cela dans une prochaine vidéo.
Au plaisir.